UFO-Eについて語りましょう
減震装置UFO-Eについての情報を求めています。
[スレ作成日時]2016-08-23 10:00:20
注文住宅のオンライン相談
UFO-Eってどうよ?
1616:
匿名さん
[2023-05-23 15:50:09]
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1617:
購入経験者さん
[2023-05-23 16:10:05]
ああ、ものの例えが理解できてないみたいですね。時速3キロ自体ではなくて、時速54キロを問題にしないで停止寸前の時速3キロに拘泥している点を指摘されているんですよ。わかりますか?
しかも3という数字が10msと300galからの逆算という願望ですし。最大加速度に達する手前の速度はもっと速いですからね。誰でも計算できますし。 |
1618:
匿名さん
[2023-05-23 16:38:37]
分からないよ、馬鹿馬鹿しいから分かろうともしないよwww
でも可哀そうだから最後のチャンスをやろう。 最大加速度の時の速度はゼロ、10ms前と20ms前の速度は幾つですか? |
1619:
購入経験者さん
[2023-05-23 19:34:22]
なにゆえ「全員から効果を否定され、穴の多い理論を開陳し、矛盾点を指摘され続けている人」が上から目線なのかは理解に苦しみますね。
>最大加速度の時の速度はゼロ、10ms前と20ms前の速度は幾つですか? 「加速度×時間=速度」を知らないのでしょうか。 加速度が500galくらいなんだから10ms前は500×0.01=5cm/s、20ms前は500×0.02=10cm/sですね。ちなみに300galを超える直前でも30cm/sを超えてますけどね。 |
1620:
匿名さん
[2023-05-23 19:44:34]
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1621:
匿名さん
[2023-05-23 19:51:11]
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1622:
購入経験者さん
[2023-05-23 19:56:14]
もちろん覚えてますよ。
加速度=速度の微分、平均加速度=速度/時間、要は速度の「傾き」ですから単純な割り算では「平均」しか出ない。最大値を議論したい時には無駄。誰かさんがやっていることですね。 速度=加速度の積分=加速度×時間の和、要は加速度と時間の「面積」ですから単純な掛け算で出る。今回の速度の求め方ですね。 物理のものすごーく初歩的な内容ですけど、理解できますか?うまく矛盾をついたと思っているところが滑稽ですよ。わからなかったら検索してみましょう。 はい、速度を求めたので1mm滑れば十分な理由を数字で教えてくださいね。 |
1623:
購入経験者さん
[2023-05-23 20:12:37]
>1621
あの、本気で言ってます?5cm/sで動いているものが10msで止まるってことを言いたいんですか?だったら単純に建物には500galの加速度が生じているっていう意味ですよ?地面の加速度がそのまま伝わるからufo-eは意味がないという計算結果を自分で誇らしげに示されているわけですが、理解されてますかね。 もはや提示された数字の物理的意味を無視して10msと1mmさえ満たせば勝ちというルールに変わったのでしょうか。販売元も困ってるでしょうね。 |
1624:
匿名さん
[2023-05-24 05:56:37]
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1625:
匿名さん
[2023-05-24 06:35:12]
>1623
>5cm/sで動いているものが10msで止まるってことを言いたいんですか? はい、そうです、貴方が計算した結果でそうなりました。 地面は10ms後に速度ゼロで止まります、逆算したから当たり前ですねwww 約0.5mm動いて止まるようですね。 >500galの加速度が生じているっていう意味ですよ? 勿論分かってます、500galの衝撃を建物に与えては困りますからUFO-Eは短い時間、僅かな距離をスライドして衝撃を約半分に減らしてます、極めて簡単な理屈ですねwww >10msと1mmさえ満たせば勝ちというルールに変わったのでしょうか。 はい、そうです勝ちました、止まる時間を2倍に延ばせば衝撃は半減します、1mmに拘る必要はないですが衝突しない証明になってます。 >>数字の物理的意味を無視して 無視等とんでもないです、下記式に従ってます。 衝撃荷重 = 質量 x 速度 ÷ 停止するまでの時間 (f=mv/⊿t) >鉄など硬い物質を落とした時の停止するまでの時間⊿tは1ms程度らしいです。 10ms長い時間です、衝撃荷重は1/10になる、つまり停止するまでの時間が2倍になれば衝撃荷重は半減する。 勝ち負けの勝負なら貴方の負けです、喚いても手遅れです、さようならwww |
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1626:
購入経験者さん
[2023-05-24 07:22:39]
なぜ10msに拘るかが全く理解できませんね。そもそも衝突なんてどこにも生じていないのに。加速度は地面が変形したことによる復元力で生じているんですが。
>1475に加速度記録があるから見てくださいね。300gal以上で地面が動いている時間は140ms以上ありますから。その間ufo-eはなにをしているんでしょうね。最後の10msまで踏ん張っているんですか? |
1627:
匿名さん
[2023-05-25 06:49:31]
加速度の名称が紛らわしいな、おまけにプラスマイナスまで有る。
加速度を加減速力にすると良いね。 >私(バッカ博士)としては、低減効果の拠り所としている数式が間違っているように感じるのですが、いかがでしょうか。 >「摩擦力=摩擦係数×重量」と「慣性力=加速度×重量」の両式から「地震の力=(加速度-摩擦係数)×重量」という式がどうして導かれるのかが理解できていません。 「摩擦力=摩擦係数×重量」と「慣性力=加減速力×重量」の両式から「地震の力=(加減速力-摩擦係数)×重量」 置き換えるとバッカ博士も理解出来たかも知れませんねwww 加減速力 と 摩擦係数 は単位が違いますから?なのでしょう。 H.Pには「地震力と摩擦抵抗は相殺する」と記載してるだけで「地震の力=(加速度-摩擦係数)×重量」の記載は有りません。 バッカ博士が創造した式ではないですかね? |
1628:
購入経験者さん
[2023-05-25 07:20:31]
摩擦力0なら地震力0なんだからなんにも相殺してないですよ。摩擦力と地震力が比例する、ならまだ理解できますがね。
話を逸らしていないでちゃんと加速度記録と向き合いましょうね。 |
1629:
匿名さん
[2023-05-25 09:31:08]
>「摩擦力=摩擦係数×重量」と「慣性力=加速度×重量」の両式から「地震の力=(加速度-摩擦係数)×重量」という式がどうして導かれるのかが理解できていません。
「考えようとしてないw」 >もしこの数式が正しいのであれば、摩擦係数を上げれば上げるほど地震の力を低減できることになります。しかし、実際には摩擦が大きくなり過ぎると滑りが生じないので、低減効果はゼロになってしまいます。 [正しい、いい所を突いているのに考えようとしないから理解出来ない。」 前にレスしました、バッカ博士はたぶん式迄創作して自分で自分の創作式を否定してますね。 既成概念囚われず、知識に頼らずに考えてみましょう、式が正しいのが理解出来ます。 |
1630:
坪単価比較中さん
[2023-05-25 12:13:31]
>「地震の力=(加減速力-摩擦係数)×重量」 置き換えるとバッカ博士も理解出来たかも知れませんねwww
>既成概念囚われず、知識に頼らずに考えてみましょう、式が正しいのが理解出来ます。 あなたが正しいと言っている式は「地震の力=(加減速力-摩擦係数)×重量」ってことでいいですか?論旨がいつも飛ぶので確認です。 ちなみに販売元のHPからは「熊本地震で予想外の効果がでた」というところはいつの間にか削除されてましたね。 |
1631:
購入経験者さん
[2023-05-25 12:16:58]
あ、>1630は私です。名前また間違えた。
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1632:
匿名さん
[2023-05-25 13:13:48]
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1633:
匿名さん
[2023-05-25 13:44:43]
バッカ博士の創作式?「地震の力=(加速度-摩擦係数)×重量」は正しい。
摩擦係数が1.0ならばスライドし(滑り)ません。 基礎と土台の相対速度はゼロです。 基礎と土台間では慣性力も働きませんゼロです、つまり衝撃荷重はゼロです。 >もしこの数式が正しいのであれば、摩擦係数を上げれば上げるほど地震の力を低減できることになります。しかし、実際には摩擦が大きくなり過ぎると滑りが生じないので、低減効果はゼロになってしまいます。 摩擦係数が1.0より小さくなると相対速度で慣性力が生じて衝撃荷重が生じます。 >地震の力を低減できることになります。 摩擦係数が1.0ならゼロですね。 理論的に数式は正しい、後半は正しくないですが現実では正しいかな? |
1634:
購入経験者さん
[2023-05-25 15:17:18]
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1635:
匿名さん
[2023-05-25 17:35:57]
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ハウスメーカーレビュー最新情報
>少なくとも販売元は
ピントが外れてる恥ずかしい奴、流れを見直せwww
常識が理解出来ないのは「時速3kmが凄い早さだとイメージ出来ない笑い者」だけでしょうねwww