宇宙戦艦ヤマト
No.1 |
by 匿名 2013-07-10 07:43:40
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前の回は、映画 惑星ソラリスのパクりのようなないようでしたが。
旧作のようにもっといけいけの戦闘シーンだらけの方が好き。 旧作は、最期に戦いに勝って、廃墟となったガミラス星の姿を見て、罪悪感を覚えるシーンに重みがあった。 |
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No.2 |
あらすじは結構旧作に忠実に再現してると思う。そして確かにあのクオリティは凄い!
もっと早くに気が付けばよかったと後悔している。DVD買うか悩むなぁ。 でも何故か原作が松本零士とはなってないんだけど、そのあたり詳しい方いらっしゃいませんか? |
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No.3 |
西崎っていうプロデューサーと揉めて裁判沙汰になっていたそうですね。
詳細はググれば出てくると思いますが、その為に松本零士さんはノータッチの様です。 何れにせよ私達は作品が楽しめればそれで良いです。 ただ、デスラーはやっぱり伊武さんに担当してもらいたかったですし、歌は佐々木さんに歌って欲しかったですね。 |
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No.4 |
出渕裕ってもうすでに終わった作品の出がらしばかりを任されるのなあ。
平成になってからのパトレイバーとか平成ガメラ子供向け版とか、全世紀の異物ガンダム・ヤマト劣化版とか まあ、原作品のメンバーがもう時代錯誤で恥ずかしくてやれるかよという作品でも堂々と出してくる天才。 |
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No.5 |
伊武さんってあの伊武さん?雅刀さん?デスラーってそうだったんだ!
なんせ当時小学生だったもんでそこまで気にしてなかったなぁ。雅刀さんを知ったのもYMOの∞だし。 でもやっぱり主題歌を同じにするなら佐々木さんだよね。それには1票。あの主題歌とヤマト出撃シーンを見るだけで泣けてきます。 零士さんに関しては原作ではなくメカニックデザイン及びアニメーション担当だったんですね。揉めたのは残念ですがヤマトはあのデザインだから爆発的な人気が出たと思います。ガミラスの巡洋艦や駆逐艦しかり。そのまま使ってますよね。 懐かしいなぁ…何十隻造っただろう。お気に入りは映画に出てきたアンドロメダ。ダブルで波動砲を装備していたと思うけど、弱かった。確か小学生でも手が届く値段だったからガンプラのはしりだよね。 横道にそれまくりですが私も毎週楽しみです。地球に近づいて、あの「ア~ア~アアアア~ア~アアアア~」なんて流れてきた日には涙止まりません。沖田艦長! 敬礼! |
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No.6 |
またジジイ世代にしかわからないもの出しやがって。
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No.7 |
若い世代でも十二分に楽しめると思いますがね。
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No.8 |
>6
仕事は? |
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No.9 |
なにか生産してから人にいちゃもんつけようね(笑)
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No.10 |
↑あ、
上から目線な発言だよ(笑) |
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No.11 |
ガミラス星人の肌の色での区別の設定が、アホな人権団体からの横槍が入らぬ事を願うばかりだ。
しかし、ガミラス語なるものを考えた人の発想力に脱帽。 言われてみればそうだよね。 日本語話している方がおかしいもの。 |
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No.12 |
Gyaoかどっかに転がってるのをみてみたが
ひっでー出来だったなあ 背景は今風の3DCGでその辺りに転がってるできだからまだしも 人物やメカデザインがなあ 男おいどんムンク風の絵柄が普通のつまらん絵になっちゃってるな |
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No.13 |
>10
君より上にいるんだから上から目線で問題無いと思うが。 |
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No.14 |
妄想乙w
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No.15 |
なんだ、チンポの毛も生えそろわないガキだったか(笑)
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No.16 |
まだツルツルで~す!(笑)
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No.17 |
女のコ何でみんな髪の毛ピョンと立ってるんだろ?
今更萌え系??? |
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No.18 |
いわゆるアホ毛でしょ?
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No.19 |
メリーに首ったけ、で主人公の女性の髪の毛がピンとなったのと同じ理由です。
あの環境では仕方ないです。 |
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No.20 |
キムタク主演で大コケだった実写版は触れたくない過去。
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No.21 |
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No.22 |
放射能除去装置を福島に持ち帰って蘇らせるとかの方が
リアリティがあってよかったのに。 |
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No.23 |
宇宙空間に上下は無いはずなんだが、
味方も敵も同じ方向に足を向けてる。 |
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No.24 |
デスラーってチーズだったんだね。ちょっとビックリ。
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No.25 |
乗組員達の「艦長」の発音アクセント、「浣腸」と同じだけど、
それって、正しいのかな…? |
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No.26 |
主題歌変わったんだね。
時代の流れですか |
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No.27 |
なんでも一番最初が一番良い
画像が、綺麗でも話しは変わらんし また焼きなしかという感じ |
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No.28 |
↑ 日本語でお願いします。
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No.29 |
木村がやってるという時点で見る気がなくなる
騙されたと思って?騙されねーよψ(`∇´)ψ |
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No.30 |
純粋な日本人が、戦艦ヤマトには。。。。
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No.31 |
>30
どうして? |
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No.32 |
なして?
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No.33 |
宇宙戦艦トマト
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No.34 |
妄想戦艦ガヤルド
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No.35 |
妄想戦艦アストン
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No.36 |
妄想戦艦チャージ
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No.37 |
コンゴウでーす
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No.38 |
実写版はアレだけど、アニメはいいと思う
森雪さんとか、普通に今風に更に美人さんになってますよ。 乗組員に女性が増えて、イスカンダル3女も搭上 ただねぇ、デスラーがただの非情な優男になってて魅力が無い 以前の総統は、自国繁栄の為に地球を奪うみたいな 敵から見れば英雄だったんだけど、今度のは違う 自国民からも嫌われる女たらしだ。 でもCGで作った戦闘シーンは、なかなかの出来です。 |
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No.39 |
ついに原作が西崎になった、全編パクリで原作者は無いだろう
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No.40 |
ささきいさおは?
ご存命なのか? |
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No.41 |
古い
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No.42 |
>>5 匿名さん
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No.43 |
Int main
{”ゼロックを行いつつ。Intoを挟む。” Int main “ロックフェラーの言うことを聞く” defint i=i,i=x i=Δ、i=θ d=f,D=E do zerc light and application 20% AI and hand control Int main “ゼロックの言うことを聞く” defint i=i,i=x i=Δ、i=θ d=f,D=E do zerc super lile charger conpornent Int main”人の言うことを聞く” defint i=i,i=x i=Δ、i=θ d=f,D=E do αβ zerc zeck3’s system 64dainarmeit 5ox zero3’s system α1 (b1は連続ワープができる。Δ処理システム、照明のAIのみ化、温度サッチャルチャージ。) end} int main {defeint i=θ,i=Δ i=i,i=x D=E,d=f D=周積分(Δからθ)のeのix乗足すことのE do FRALEN 4 10 e AI end} 入力後 リバック、デバックして5{}ルーチンに近似して確認用再リバックする。 宇宙戦艦ヤマトのホイールのシーン。あれ、噴射ホイールだろ?なんで大小幅二つもあるの?。 一枚でしょ?あと、あんな、伝導管配管いらないから。間違ったエンジン設計のせいで歪んで るんだぞ。いいか、3のメインホールみたいに見せたければラフホイールチャージャーを 挟んで計4ホイールだぞ。そしてその両端に補助ホイールが一枚づつ。とそれの両側にパフ ホイールがあってエンジンルーム内は敬10ホイール(第一エンジンルーム以外にラフホイール チャージャーとエンジン噴射ホイールを含めれば計12に見える。)に見えるはずだぞ。後は、 上のプログラミングを使えば5{}のプログラムに近似できるはず。後は、α1かβ1 (β1はゼロック照明コントロールフルAIと温度サッチャルチャージとゼロックΔ処理プログラム の3つ。) このプログラムが似合いそう。 |
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No.44 |
フツーの昔のアニメのリメイク。
画像は鮮明、高解像度になっても意味がない。 メカニックも古い。大和ベースって・・・。なぜ宇宙に船型? ファンタジックな999ならともかく戦争物で科学的な構想としてもそこもついていけないし。 もっとも問題なのは内容。 だから逆に漫画で若手でも大御所でもヘタクソなのに感動させるんだよ。 古くて音楽もショボくて4:3の画面のゲーム(マリオ、パックマン)でもいまだに面白いでしょ? 大事なのは内容。 そして現代には合わない古い反ジェンダーフリー思想。 男尊女卑。 女は弱い。無理。戦えない。男が守るもの。 そういう古臭い時代のもの。 松本先生他そんな時代の人だから仕方ない。批判もしないよ。 ガンダムもそうだよね。ミニスカート的な衣装とか。男は泣くなとか女を守るって歌でもあった。 古いんだよ。時代が。 ウクライナを見習え。62000人以上の女性が戦闘員になってる。 自分はガンダム、ヤマト世代でオッサンだけど別にそれらを神格化もしてない。 攻殻機動隊ですらマヌケに思えてとてもじゃないけど鑑賞に堪えられない。 Tバックのケツ出したり女言葉とかミョーな設定。 どうして女を普通に男と同等に扱えないんでしょうかね? 女でも格闘家だっているのに。 しつこいけどもう一度書くよ。 作品は内容。 クオリティではない。 ハイスペックゲーミングPCの3DCGデモ画面じゃないんだから。 逆に言うと画像が荒かろうが内容がよければ人を感動させる。 だからモノクロ時代の名作がいまだに賞賛されている。 |
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No.45 |
予備の主砲は何本在庫してるんでしょう ?
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No.46 |
>>7 匿名さん
Int main {”ゼロックを行いつつ。Intoを挟む。” Int main “ロックフェラーの言うことを聞く” defint i=i,i=x i=Δ、i=θ d=f,D=E do zerc light and application 20% AI and hand control Int main “ゼロックの言うことを聞く” defint i=i,i=x i=Δ、i=θ d=f,D=E do zerc super lile charger conpornent Int main”人の言うことを聞く” defint i=i,i=x i=Δ、i=θ d=f,D=E do αβ zerc zeck3’s system 64dainarmeit 5ox zero3’s system αβ zerc’s end} int main {defeint i=θ,i=Δ i=i,i=x D=E,d=f D=周積分(Δからθ)のeのix乗足すことのE do FRALEN 4 10 e AI end} 入力後 リバック、デバックして5{}ルーチンに近似して確認用再リバックする。 α1とβ1の区別は本来ない。αβ図20項目は単にゼロック次元に通すだけ だから永遠にからの演出は間違っているが、真田が隠していたことにするか。 ディレクターズカット各場合。すべての船がこれだ。敵は対抗岩石(母性は 対抗岩石が逆が多い。)を足すだけだ。 |
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